<div dir="ltr">







<p class=""><span class="">I have built a ParaView on a parallel machine with: </span></p>
<p class=""><span class=""> 1) intel/16.0.3    2) openmpi/1.6.5   3) cmake/3.5.2</span></p>
<p class=""><span class="">And "Classic OSMesa” Mesa-9.2.5 configured with instructions at:</span></p>
<p class=""><span class=""><a href="http://www.paraview.org/Wiki/ParaView/ParaView_And_Mesa_3D#Installing_Classic_OSMesa">http://www.paraview.org/Wiki/ParaView/ParaView_And_Mesa_3D#Installing_Classic_OSMesa</a></span></p>
<p class=""><span class=""></span><br></p>
<p class=""><span class="">My problem is a handshake issue and client server connection time I suspect the hand shake strings are the problem as the server sting is:</span></p>
<p class=""><span class="">ParaView handshake strings are different on the two connecting processes (Current value: paraview.5.1.renderingbackend.opengl).</span></p>
<p class=""><span class=""></span><br></p>
<p class=""><span class="">And the client string is:</span></p>
<p class=""><span class="">StartFragment</span><span class="">ParaView handshake strings are different on the two connecting processes (Current value: paraview.5.1.renderingbackend.opengl2).</span></p>
<p class=""><span class=""></span><br></p>
<p class=""><span class="">Is it true that I can’t use the classic rendering (old GL) on the backend with a GL 2 on the client? Is there a workaround or do I have to figure out how to build a more modern OS Mesa</span> (which might just be a copy/paste from the aforementioned website…)?</p>
<p class=""><span class=""></span><br></p>
<p class=""><span class="">Thanks,</span></p>
<p class=""><span class="">—John.</span></p></div>