<br><br><div><span class="gmail_quote">On 5/7/07, <b class="gmail_sendername">Berk Geveci</b> &lt;<a href="mailto:berk.geveci@kitware.com">berk.geveci@kitware.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
&gt; i am running paraview3 beta (cvs checkout today, 2007.05.07)<br>&gt; with openmpi, and i am having some trouble getting the surface<br>&gt; color widget to show up.&nbsp;&nbsp;it seems i have to first tell paraview to<br>&gt; color by normals, then switch back to color by scalars, which
<br>&gt; then brings up the color selection button.&nbsp;&nbsp;strange behavior.<br><br>This is a known bug. Someone reported it previously. I believe someone<br>in the team either fixed it or will fix it.</blockquote><div><br>ok... i&#39;ll take your word for it. :)&nbsp; i have now looked through all the
<br>
paraview3 bugs on the bug tracker and i didn&#39;t see it, so if you want<br>
me to report it, let me know.&nbsp;</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">&gt; i&#39;ve also found that when some transparency is set, the integrity
<br>&gt; of the isosurface is poor... that is, there are some raster lines in<br>&gt; and other artifacts in the surface.&nbsp;&nbsp;anyone experienced the same<br>&gt; on their build of paraview3?&nbsp;&nbsp;i am running on linux64 (suse 10.0
)<br>&gt; with the latest build of the drivers for my graphics card.&nbsp;&nbsp;i have<br>&gt; composite rendering turned off, and am running in server/client<br>&gt; mode on a single (4-process) machine.<br><br>A screenshot would be helpful in tracing this.
</blockquote><div><br>ok, will do tomorrow when at the work machine where this happens.<br>basically, the image is corrupted in the sense that there are lines and<br>other artifacts that make it look like the transparency has not been
<br>appropriately assigned to all faces of the mesh.&nbsp; might be an mpi or<br>graphics card issue if this has not been seen by other users...<br><br>bryan<br></div></div>