<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Feb 2, 2017 at 7:58 AM, Favre  Jean <span dir="ltr"><<a href="mailto:jfavre@cscs.ch" target="_blank">jfavre@cscs.ch</a>></span> wrote:<br><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex" class="gmail_quote">Hello folks<br>
<br>
I have been trying to do some server-side OSPRay renderings. Am not sure of the state of the implementation. I am using the lastest git pull of ParaView and OSPRay. Have compiled OSPRay with Intel's icc compiler (17.0.1) with TBB. Have compiled ParaView with GNU. The system is haswell-based.<br>
<br>
Trying different levels of concurrency in batch mode (1 pvserver per node, but several MPI-based pvservers), I am getting different images (different shadows). The zones were shadows are dimmer (or stronger) seem to follow diagonal lines. It's pretty curious.<br></blockquote><div><br></div><div>Unfortunately secondary rays will not be correct in the distributed memory parallel, high spatial resolution type context that ParaView is built for. Without some mix of either sending rays to data or data to rays, shadows, reflections, refractions, ambient occlusion sampling, and pixel supersampling based antialiasing will all show artifacts. Intel and TACC are working toward that but it is a ways out from being exposed in ParaView to the best of my knowledge.<br><br>If data is relatively small you can run ospray itself in MPI parallel to speed things up, but that won't let you render any more geometry than can fit in everyone's local memory. <br><br></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex" class="gmail_quote">
<br>
another thing I have noticed is while in interactive mode with a GUI, moving the mouse results in the model being displaced widely across the screen, with empty regions popping up. On mouse release (still render), the model is shown in the right place. Interestingly, if I create a camera animation track (orbit), it all plays smoothly.<br>
<br></blockquote><div><br></div><div>This is a known issue, but one that is not yet on the bug tracker. Please report it there to help me remember to fix it.<br></div><div> </div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex" class="gmail_quote">
I'd be happy to share images, models, and scripts with developers. Let me know of your experience.<br>
<br>
TIA<br>
<br>
Jean/CSCS<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Powered by <a rel="noreferrer" href="http://www.kitware.com" target="_blank">www.kitware.com</a><br>
<br>
Visit other Kitware open-source projects at <a rel="noreferrer" href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" target="_blank">http://www.kitware.com/opensou<wbr>rce/opensource.html</a><br>
<br>
Search the list archives at: <a rel="noreferrer" href="http://markmail.org/search/?q=Paraview-developers" target="_blank">http://markmail.org/search/?q=<wbr>Paraview-developers</a><br>
<br>
Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
<a rel="noreferrer" href="http://public.kitware.com/mailman/listinfo/paraview-developers" target="_blank">http://public.kitware.com/mail<wbr>man/listinfo/paraview-develope<wbr>rs</a><br>
</blockquote></div><br></div></div>