<div dir="ltr">Thanks Burlen! Nice work as always.<div><br></div><div style>Any thoughts on the remaining failures? I&#39;ld like to fix or if necessary suppress whatever remains and then promote them to the expected section of the VTK dashboard.</div>

</div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div>David E DeMarle<br>Kitware, Inc.<br>R&amp;D Engineer<br>21 Corporate Drive<br>Clifton Park, NY 12065-8662<br>Phone: 518-881-4909</div>
<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Nov 23, 2013 at 5:51 PM, Utkarsh Ayachit <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:utkarsh.ayachit@kitware.com" target="_blank">utkarsh.ayachit@kitware.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

Great post, Burlen.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Utkarsh<br>
</font></span><div class="im HOEnZb"><br>
On Mon, Nov 18, 2013 at 1:24 PM, Burlen Loring &lt;<a href="mailto:burlen.loring@gmail.com">burlen.loring@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
</div><div class="HOEnZb"><div class="h5">&gt; Hi All,<br>
&gt;<br>
&gt; VTK 6.1 will take full advantage of OpenGL features in OSMesa. In the past<br>
&gt; this hadn&#39;t been the case, a number of key algorithms or classes that<br>
&gt; algorithms depended on were explicitly disabled when OSMesa was detected.<br>
&gt; I&#39;ve been investigating use of the new 9.2.2 Mesa release in which OSMesa<br>
&gt; can take advantage of the VMWare&#39;s Gallium llvmpipe back-end. The advantages<br>
&gt; of this back-end over the classic OSMesa  back-end are better OpenGL<br>
&gt; extension support, threading, and use of LLVM/clang for shader compilation.<br>
&gt; The llvmpipe backend is quite a bit faster on shader heavy algorithms and<br>
&gt; supports Surface LIC while the classic back-end does not.  In the recent<br>
&gt; Mesa 9.2.2 release it finally works flawlessly with pvbatch.<br>
&gt;<br>
&gt; The Mesa 9.2.2 release configured with the Gallium llvmpipe OSMesa state<br>
&gt; tracker should be the recommended Mesa release for off-screen rendering in<br>
&gt; VTK and ParaView and I&#39;ve updated the wiki with build instructions and some<br>
&gt; rendering benchmarks.<br>
&gt; <a href="http://paraview.org/Wiki/ParaView/ParaView_And_Mesa_3D" target="_blank">http://paraview.org/Wiki/ParaView/ParaView_And_Mesa_3D</a><br>
&gt; I&#39;ve left a link to the old page, if there are no objections I&#39;d like to<br>
&gt; remove it.<br>
&gt;<br>
&gt; I&#39;ve set up ParaView and VTK dashboards for the new 9.2.2 Mesa release<br>
&gt; <a href="http://open.cdash.org/index.php?project=VTK&amp;filtercount=1&amp;showfilters=1&amp;field1=site/string&amp;compare1=63&amp;value1=rocky" target="_blank">http://open.cdash.org/index.php?project=VTK&amp;filtercount=1&amp;showfilters=1&amp;field1=site/string&amp;compare1=63&amp;value1=rocky</a><br>


&gt; <a href="http://open.cdash.org/index.php?project=ParaView&amp;filtercount=1&amp;showfilters=1&amp;field1=site/string&amp;compare1=63&amp;value1=rocky" target="_blank">http://open.cdash.org/index.php?project=ParaView&amp;filtercount=1&amp;showfilters=1&amp;field1=site/string&amp;compare1=63&amp;value1=rocky</a><br>


&gt;<br>
&gt; If you guys see anything wrong with it , please let me know.<br>
&gt;<br>
&gt; Thanks<br>
&gt; Burlen<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Paraview-developers mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Paraview-developers@paraview.org">Paraview-developers@paraview.org</a><br>
&gt; <a href="http://public.kitware.com/mailman/listinfo/paraview-developers" target="_blank">http://public.kitware.com/mailman/listinfo/paraview-developers</a><br>
_______________________________________________<br>
Paraview-developers mailing list<br>
<a href="mailto:Paraview-developers@paraview.org">Paraview-developers@paraview.org</a><br>
<a href="http://public.kitware.com/mailman/listinfo/paraview-developers" target="_blank">http://public.kitware.com/mailman/listinfo/paraview-developers</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>