You don&#39;t have to reconfigure with cmake to use verbose mode.<br><br>Simply do:<br>make VERBOSE=1<br><br>...and then wade through the output...<br><br><br>HTH,<br>David<br><br><br><div><span class="gmail_quote">On 6/6/07, 
<b class="gmail_sendername">Tomáš Kazmar</b> &lt;<a href="mailto:Tomash.Kazmar@seznam.cz">Tomash.Kazmar@seznam.cz</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi Neil,<br><br>&nbsp;&nbsp;try building with verbose make. Turn CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on<br>in cmake configuration and run make. This way it will be clear which<br>directories are included and which not.<br><br><br>Regards,<br>Tomas
<br><br><br># Hello,<br>#<br># I am using ITK and am attempting to build SOViewer on a computer<br># running Mac OS 10.4.9.&nbsp;&nbsp;I have successfully built ITK, FLTK, VTK and<br># Qt v.4 is already installed on the computer.<br>
#<br># I am trying to build with &quot;VTK ON&quot;, &quot;Qt ON&quot;, and &quot;FLTK ON.&quot;&nbsp;&nbsp;The CMAKE<br># process executes without any errors.&nbsp;&nbsp;However, upon building SOViewer<br># with the make command, the following error immediately comes up.
<br>#<br># [&nbsp;&nbsp;1%] Building CXX object<br># CMakeFiles/SOViewer.dir/Display/Fltk/sovFlGlDisplay.o<br># /Users/neil/SOViewer/Display/Fltk/sovFlGlDisplay.cxx:21:20: error:<br># GL/glu.h: No such file or directory<br># /Users/neil/SOViewer/Display/Fltk/sovFlGlDisplay.cxx: In member
<br># function &#39;virtual void sov::FlGlDisplay::draw()&#39;:<br># /Users/neil/SOViewer/Display/Fltk/sovFlGlDisplay.cxx:88: error:<br># &#39;gluOrtho2D&#39; was not declared in this scope<br># make[2]: *** [CMakeFiles/SOViewer.dir/Display/Fltk/sovFlGlDisplay.o] Error 1
<br># make[1]: *** [CMakeFiles/SOViewer.dir/all] Error 2<br># make: *** [all] Error 2<br>#<br># I checked, and the OpenGL framework on the computer contains the<br># header file glu.h, but the building process appears unable to find it.
<br>#&nbsp;&nbsp;Moreover, the OpenGL framework path is correctly specified.<br>#<br># Does anyone have an idea what is going on here?<br>#<br># Thanks,<br>#<br># Neil Gajare<br># _______________________________________________<br>
# Insight-users mailing list<br># <a href="mailto:Insight-users@itk.org">Insight-users@itk.org</a><br># <a href="http://www.itk.org/mailman/listinfo/insight-users">http://www.itk.org/mailman/listinfo/insight-users</a><br>
#<br>#<br>#<br>_______________________________________________<br>Insight-users mailing list<br><a href="mailto:Insight-users@itk.org">Insight-users@itk.org</a><br><a href="http://www.itk.org/mailman/listinfo/insight-users">
http://www.itk.org/mailman/listinfo/insight-users</a><br></blockquote></div><br>