<br>Create your own operator by subclassing itk::NeighborhoodOperator and override the &quot;Fill&quot; and &quot;GenerateCoefficients&quot; methods to compute your coefficients and arrange them spatially in your neighborhood.
<br><br>-- <br>Karthik Krishnan<br>R&amp;D Engineer,<br>Kitware Inc.
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 5/15/07, <b class="gmail_sendername">Matt Kelsey</b> &lt;<a href="mailto:mkelsey@gmail.com">mkelsey@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hello all,<br>I&#39;d like to implement Law&#39;s Texture Energy measures on some 2-D<br>images.&nbsp;&nbsp;This basically involves performing convolution of a 5x5<br>kernel on my image.&nbsp;&nbsp;The Neighborhood operator and filter seem to be
<br>the obvious choice for this.&nbsp;&nbsp;I wonder if there is a generic<br>implementation of something like the Sobel Operator which would let me<br>set the kernel with my own values.<br><br>Thanks for any comments,<br>Matt Kelsey
<br>_______________________________________________<br>Insight-users mailing list<br><a href="mailto:Insight-users@itk.org">Insight-users@itk.org</a><br><a href="http://www.itk.org/mailman/listinfo/insight-users">http://www.itk.org/mailman/listinfo/insight-users
</a><br></blockquote></div>