<div>Hi all again,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I wanna to take out a continuous skeleton out off a 3D volume slice by slice. I have </div>
<div>tried Binarythining which takes about 10 hours to complete. I also tried to take out </div>
<div>the ridges from distance map which is either too many sub-branch of not connected.</div>
<div>So, i am wondering if someone can help me out. Either you have a fast thinning algorithm or</div>
<div>you can take out the main connected ridge from distance&nbsp; map.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Your answers&nbsp;are appreciated</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Regards&nbsp;</div>
<div><br clear="all"><br>-- <br>Richard</div>