Dear list,<br>
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i've a problem using some deformation fields obtained from an image
registration. For example, when I build a binary image (only one white
pixel in a black background) and I warp it I obtain a result (GOOD),
but when I try to move the same white pixel (finding its phisical
coordinates) adding the displacement to each component, I obtain
another result (BAD). Origin and spacing are obviously the same.<br>
Besides I expected that when I warp a black image with only&nbsp; a
white pixel, the resulting image would be another black image
with&nbsp; a moved white pixel, but I obtained a black image with some
grey pixels in the position I expeccted the white one. I read the code
of warpImageFilter, but It seemed to me make a simple addiction of the
displacement for each component.<br>
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Could you help me, please?<br>
<br>
Thank you<br>
<br>
Mcihelangelo<br>