I want to provide an initial guess for an itkVersorRigid3DTransform registration object in the form of a rotation matrix &amp; translation directly without converting it to a versor. I have<br><br>TransformType::MatrixType matrix;<br>TransformType::OffsetType offset;<br>.<br>.<br>.<br>Is it possible to set the itktransform object directly to a matrix &amp; offset directly or do I need to convert it explicitly?&nbsp; (I didn't see an example in ITK guide) Thanks.&nbsp; <br><br>Rick<br><p>
                <hr size=1>Feel free to call! Free PC-to-PC calls. Low rates on PC-to-Phone. <a href="http://us.rd.yahoo.com/mail_us/taglines/postman10/*http://us.rd.yahoo.com/evt=39663/*http://messenger.yahoo.com"> Get Yahoo! Messenger with Voice</a>