Hey<br>
I wanted to do a flood fill that would have multiple seed points in the
same object. Thus, if an object has two seed points, the regions grow
out from each seed point, and as they hit each other they stop at each
other's boundaries.<br>
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Is there anything in ITK that does this? ConnectedComponents will not
work because I want to have an object divide itself if it has two seed
points.<br>
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I appreciate the help<br>
--Ken--<br>