Hi devs,<br><br>I have been spending a couple (too many) hours in planes and airports (still in Dublin currently waiting for my flight to France), so I have had the opportunity to work on a couple things in iMSTK:<br><br>1) Correct warnings: <a href="https://gitlab.kitware.com/iMSTK/iMSTK/merge_requests/116">https://gitlab.kitware.com/iMSTK/iMSTK/merge_requests/116</a><br>2) Skip compute bounds in VTK to speed up rendering: <a href="https://gitlab.kitware.com/iMSTK/iMSTK/merge_requests/115">https://gitlab.kitware.com/iMSTK/iMSTK/merge_requests/115</a><br>3) Adapt and rebase Hina work to the camera navigation branch to enable the use of lambdas for custom event handling in the vtk interactor style, (design concept that we discussed a little while back) : <a href="https://gitlab.kitware.com/iMSTK/iMSTK/merge_requests/117">https://gitlab.kitware.com/iMSTK/iMSTK/merge_requests/117</a><br><br>If you are not yet on holidays you're welcome to review those. If I get more travel time in my hands I'll look into render details / materials. <br><br>@Hina: not sure if you're in the iMSTK developers mailing list. If not, you can join it here : <a href="http://www.imstk.org/mailing-lists/">http://www.imstk.org/mailing-lists/</a><div><br></div><div>Best, </div><div><br></div><div>Alexis </div>