Hello again, igstk-users,<br><br>for the record, I reply to my own post:<br><br>I’ve recently downloaded IGSTK 5.0, built the binaries and run the tests successfully,<br>for Visual Studio 10 (for debug and release configurations). <br>

We think that the key factor to overcome our problems was to build IGSTK on top of <br><ul><li>ITK 3.20.1 and</li><li>FLTK 1.1.9</li></ul><p>(and not using more recent versions of those toolkits).<br></p>Best regards, <br>

<br>Frederic Perez<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, May 18, 2012 at 2:03 PM, Frederic Perez <span dir="ltr"><<a href="mailto:frederic.perez@alma3d.com" target="_blank">frederic.perez@alma3d.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello igstk-users,<br><br>we have downloaded the source files of IGSTK 4.4 and tried to build all the binaries<br>using Visual Studio 10, and FTLK 1.3.0. (By the way, what's the difference between<br>

IGSTK-4.4.zip and IGSTK-Sandbox-4.4.zip? After unzipping them, they look very<br>
similar.)<br><br>Unfortunately, 6 projects fail. We are interested on the example applications, and<br>have noticed that the HelloWorld app is built correctly (and runs fine), but<br><ul><li>FourViewsAndTracking,<br></li>


<li>TrackingVolumeViewer,</li><li>NeedleBiopsy, and</li><li>Navigator</li></ul>(to name a few) aren't linked due to unresolved external symbols. Inspecting their<br>corresponding FLTK .fl files, it seems that there are some functions defined but<br>


with empty "code section."<br><br>Is this right or intended? (Maybe they are "template" applications to be tuned<br>and finished?)<br><br>Thanks for any feedback,<br><br>Frederic<br><br><br>
</blockquote></div><br>