<div dir="ltr">Hi VTKers and CTKers - <div><br></div><div>Nicolas and the XTK team [1,2] have been working on some upgrades to XTK's WebGL and volume rendering and I've been helping a bit while also playing with GLSL shaders in VTK.</div><div><br></div><div>It seems to us that there's an opportunity to write the GLSL code in a way that would be usable in both the traditional desktop and the web/embedded use cases.</div><div><br></div><div>Granted OpenGL != WebGL but the shaders are close enough that we think it's feasible to create a resource we're calling CommonGL.</div><div><br></div><div>Anyway I wrote up some notes and ideas [2] and would appreciate any feedback or help.</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Steve</div><div><br></div><div>[1] <a href="https://github.com/xtk/X">https://github.com/xtk/X</a></div><div><br></div><div>[2] <a href="http://slicedrop.com/">http://slicedrop.com/</a><br><div><br></div><div>[3] <a href="https://docs.google.com/document/d/1-4Up_Shq6oFTGhwXIF5DuiXUYsdIMlAC1oK7eNHWP_o/edit?usp=sharing">https://docs.google.com/document/d/1-4Up_Shq6oFTGhwXIF5DuiXUYsdIMlAC1oK7eNHWP_o/edit?usp=sharing</a><br></div></div></div>