<div dir="ltr">Hello,<br><br>I need to get a smoothed mesh after applying the BinaryMask3DMeshSource class to a binary image. I considered using the AntiAliasBinaryImageFilter to smooth the binary image first, but since ITK does not support a true isosurface extraction after smoothing a binary image, that doesn't help.<br><br>Is applying SmoothingQuadEdgeMeshFilter to the output mesh the way to go? What are the major parameters to SmoothingQuadEdgeMeshFilter? Are there code examples for this filter?<div><br></div><div>Thanks,</div><div>--Fijoy</div></div>