<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
William A. Hoffman wrote:
<blockquote cite="mid6.2.3.4.2.20060829080507.0becbca0@pop.nycap.rr.com"
 type="cite">
  <pre wrap="">At 06:05 AM 8/29/2006, Brandon J. Van Every wrote:
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">G3D <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://g3d-cpp.sourceforge.net/">http://g3d-cpp.sourceforge.net/</a> is an OpenGL based C++ 3D library under BSD license.  The library claims to be "commercial grade."  It is not a fullblown 3D engine, but rather, "G3D provides a set of routines and structures so common that they are needed in almost every graphics program."  It has a CMakeLists.txt at the top of the CVS tree, and also some kind of python build.  I've only just started looking at it, but the webpage does show noticeable project maturity.
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
I also found this blog last night, about another gaming package:

<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://blog.celengine.org/">http://blog.celengine.org/</a>

There is even a nice tutorial:

<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://celengine.org/index.php?title=TutCmake">http://celengine.org/index.php?title=TutCmake</a>
  </pre>
</blockquote>
<br>
Good that they're doing CMake.&nbsp; However, it is not a mature project,
looks like they just got started in fact.&nbsp; They seem to be pretty
organized for having just got started though, so maybe it's based on
some previous work.&nbsp; I need to drill down to the details.&nbsp; Then I need
to ask why they're making yet-another-3D-engine instead of contributing
to one that's already out there.&nbsp; Also their licensing is combo GPL /
Commercial, which I don't like.&nbsp; I'm curious why they didn't opt for
LGPL or BSD like most open source 3D engines do.<br>
<br>
<br>
Cheers,<br>
Brandon Van Every<br>
<br>
</body>
</html>