<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
William A. Hoffman wrote:<br>
<blockquote cite="mid6.2.3.4.2.20060526174753.038158a0@pop.nycap.rr.com"
 type="cite">
  <pre wrap=""><!---->
There are plans to add RPM support to CPack which could be used to create
rpms.   What we really need is a set of volunteers that will be the point
person for each distribution.   I think we have a debian support person,
that mostly keeps up with the release.  </pre>
</blockquote>
It's definitely an excellent thing to do.&nbsp; Unfortunately I don't do
Linux at all, so I'm not volunteering.&nbsp; That could change in the future
once the Playstation 3 comes out, if I understand its system specs
correctly, so I have a peripheral interest in long term Linux stuff.<br>
<br>
<blockquote cite="mid6.2.3.4.2.20060526174753.038158a0@pop.nycap.rr.com"
 type="cite">
  <pre wrap="">I am currently doing cygwin releases.
(Although I still need to get 2.4.2 out to cygwin...)
  </pre>
</blockquote>
When I went to test Chicken on Cygwin, I was pleased to have an
installable CMake.&nbsp; It was unfortunate that it was an earlier CMake,
and that I had to compile 2.4.2, but having something did help.&nbsp; I
usually do MinGW / MSYS development and the Windows CMake works just
fine for that.<br>
<br>
Is there any overlap between Cygwin packaging mechanisms and Linux
ones?&nbsp; If there is, then I'd be willing to at least test on Cygwin.&nbsp;
I'm not willing to shoulder the whole thing.&nbsp; My main priority is
kicking Chicken Scheme into shape on MinGW / MSYS and then on VC++,
especially with the free compiler downloads.&nbsp; I don't do Cygwin, I'm
not really motivated to work on that platform, but I'd be somewhat
motivated if it overlaps with Linux stuff.&nbsp; Currently I do use Cygwin
as somewhat of a proxy for Linux testing; I don't know how valid that
is.<br>
<br>
Are there any overlaps between Linux and Mac packaging mechanisms?&nbsp; As
a game developer I'm more interested in the Mac than Linux.&nbsp; Not that I
have a Mac; I'm just trying to understand if any packaging mechanisms
are more "lingua franca" than others.<br>
<br>
<br>
Cheers,<br>
Brandon Van Every<br>
<br>
</body>
</html>